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AU文章作者:佚名 文章来源:本站原创 点击数: 劲舞文章更新时间:2008-8-8 11:05:21  |
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我发觉“闪光区”闪光的频率正好很歌曲节奏频率是一致的.于是我在PSP上做了测试:首先我开一首歌,玩了几秒的时候我按暂停,隔了几秒我再取消暂停继续玩.由于PSP系统本身的缺陷,玩PSP版AU的时候只要一按暂停,再取消暂停的时候,打P的拍子就跟歌的节奏脱轨.一般是歌曲延迟一点.这个时候如果用耳朵听歌的节奏来打P就一定是全COOL.我正好利用了这个缺陷,去验证我的“闪光法”.我不去留意歌的节奏,直接去按“闪光区”或P点闪光的频率,然后根据频率达P.果然有效~~!!我初步证实了闪光的频率=歌曲频率(或它的1/2)=打P频率 我在游戏中时常P数都要比其他人多10个以上,因此有人常常说我WG,其实我只是觉得多打P有感觉而已,在游戏中,我一般都是靠打P取胜,特别是跳情侣模式,对我来说简直太适合我发挥不过了,其实不管是什么模式,打P的多少往往影响到自己的分数和名次,所以在这里我要向大家介绍一下我打P的心得,我相信会给大家很大的帮助的,有些人,速度能打很快的,但是往往就输在了 打P上了,我相信,看了我的文章,会对你们打P有很大帮助的。www.qqfsy.com 对于打P,我总结了下面几条经验: 一、自己要对节奏感有一定的领悟,对于每一首歌,要能够听的出歌曲的主音乐器的拍子,主音乐器的拍子都是有规律的,然后在结合4个拍子一个P的原则(劲舞团里的每首歌都是按照4个拍子一个P来的)就能够顺心的打P来了,打拍子是打P的关键,建议在心中默打拍子。 二、要会观察P点,每首歌开始之前,圆点停留的地方就是P点,圆点到了那里按下空格键就能打出P来。 三、要学会根据歌曲速度的不同来选择打P的时机,一般快歌(大概是130以上的歌)打P的位置应该选择在进入闪光区域之前按,慢歌则在进入闪光区域的时候按,但也并不是绝对的,这需要实践中自己去体会。 四、有些人其实节奏感和找P点都没问题,但是就是打不出P来,对于这个问题,我要说的是,要注意按空格的速度,有时候打不出P来往往就是因为按空格那一瞬间的速度慢了,记住,按空格速度一定要快,但并不是很重的按下去,那样会很伤键盘的。 www.qqfsy.com 五、当你连起P了一定不要因为激动,让自己心中默打的拍子速度加快了,这个时候稳定自己的心态是关键。 六、因为每首的旋律不同,因此打拍子是个难点,对于慢歌,我给大家一点建议,就是在一排舞步中,不要急着把所有箭头按完,留下最后3个箭头,用来打拍子,把空格做为第四拍。 总体来说,我还是觉得以前的劲舞打P方法好------耳朵听音乐,眼睛从左到右随箭头扫,顺便看看P点的匀速直线运动,加上脚踏地板来打P。我称为“眼耳1:9法“。不过我觉得“闪光法“还是有优势的,例如有一些歌中间是没有鼓声的,听节拍行不通,这时用“闪光法“是最好的。比眼睛法,地图法要好。呵呵,对于耳朵功能丧失或者家里音箱坏了的 玩家帮助还是不少的~我见过这样一种玩激舞的人:双眼紧盯显示屏,汗流浃背,手都几乎在颤抖,- -| 而且一旦掉了一个便跟着掉,太累了是不是?——估计应该是少数。我要说的是,玩游戏时要放松,保持专心就OK了,不必太过紧张,要做到冷静。游戏嘛,又不是科技攻关,干吗那么紧张呢,?玩游戏玩游戏,是你玩游戏,不是游戏玩你。
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| 文章录入:QQ发烧友 责任编辑:huang |
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